Das Kampfsystem aus Rift: Planes of Telara hält sich an die gewohnten Standards im MMO-Genre. So können Spieler den gewünschten Gegner mit einem einfachen Klick anvisieren und diesen anschließend mit einer Fähigkeit aus der Aktionsleiste bekämpfen.[1]
Informationen[]
- Global Cooldown basierend
- Spieler müssen einen Gegner anvisieren
- Fähigkeiten liegen auf Symbolen in der Aktionsleiste
- Fähigkeiten müssen mittels des Seelensystems erlernt werden
- Erlernte Fähigkeiten können beim Lehrer verbessert werden
Quellenangaben[]
- ↑ Scott Hartsman redet über Rift: Planes of Telara - Youtube Video