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Comment fonctionnent-elles ?[ | ]
Votre personnage pourra avoir un maximum de trois âmes équipées en même temps.[1] Chaque âme donne accès à un Arbre d'âmes unique, contenant différentes compétences que vous pourrez acquérir grâce à des Points d'Âmes. Les compétences de base (Ou compétences racines) dans un arbre d'âme vous sont données en fonction du nombre de points que vous aurez dépensé dans la "branche". Au niveau maximum, vous aurez 66 points de disponible. Vous aurez la possibilité d'équiper une deuxième âme au niveau 15 et une troisième au niveau 30. Il n'est pas possible de mettre plus de point dans un arbre d'âme que votre niveau actuel.
[2]
Vous pouvez seulement équiper une âme de votre propre Vocation (Guerrier, Clerc, Mage et Voleur). Toutefois, les compétences et capacités obtenues par les différentes âmes peuvent être différentes des compétences normales de votre Vocation. Un exemple pourrait être une classe de Guerrier avec une âme ayant des sorts de dégats ou de soins. Il est possible de sauvegarder une composition d'arbre d'âme et de changer d'âme. Cela vaut aussi pour votre âme de départ. Notez qu'il y aura un prix à payer pour pouvoir changer d'âme si vous aviez déjà investit des points dans celle-ci.[3]
Il sera possible d'opter pour des combinaisons plus orientées groupe, ou de se focaliser sur du solo. A noter que certaines âmes ne sont pas utilisables pour combattre, mais pourraient être liées à certains évènements spéciaux du jeu.[4]
- Les âmes pourront être groupées ensemble en tant que "Rôles", qu'il sera possible d'interchanger à plus haut niveau. [3]
- Les âmes que les joueurs utiliseront au cours du jeu sont celles de personnages célèbres de l'histoire.[5]
Exemple d'images d'Âmes[ | ]
Voici un lien d'un personnage ayant les âmes d'un Lamenoire et d'un Ranger : Exemple avec deux Âmes
Sur la droite de cet article, vous pouvez distinguer comment dépenser des points d'âmes et la manière dont les compétences racines vous sont octroyées.[6]
Âmes confirmées[ | ]
Tri par type[ | ]
Âme | Vocation | Type |
---|---|---|
Cabaliste | Clerc | Offensif |
Druide | Clerc | Support |
Inquisiteur | Clerc | Offensif |
Justicier | Clerc | Défensif |
Purificateur | Clerc | Support |
Sentinelle | Clerc | Support |
Chamane | Clerc | Offensif |
Templier | Clerc | JcJ |
Protecteur | Clerc | Support |
Archmage | Mage | JcJ |
Archonte | Mage | Support |
Chloromancien | Mage | Support |
Dominateur | Mage | Support |
Élémentaliste | Mage | Offensif |
Nécromancien | Mage | Offensif |
Pyromancien | Mage | Offensif |
Tempestaire | Mage | Offensif |
Anathema | Mage | Offensif |
Assassin | Voleur | Offensif |
Barde | Voleur | Support |
Danselame | Voleur | Offensif |
Infiltrateur | Voleur | JcJ |
Tireur d'élite | Voleur | Offensif |
Lamenoire | Voleur | Offensif |
Rôdeur | Voleur | Offensif |
Traqueur des Failles | Voleur | Défensif |
Saboteur | Voleur | Offensif |
Dompteur | Guerrier | Offensif |
Champion | Guerrier | Offensif |
Paladin | Guerrier | Défensif |
Parangon | Guerrier | Offensif |
Saigneur des Failles | Guerrier | Offensif |
Saccageur | Guerrier | Défensif |
Vindicateur | Guerrier | JcJ |
Chevalier du Néant | Guerrier | Défensif |
Maître de Guerre | Guerrier | Défensif |
Références[ | ]
- ↑ Page officielle de Rift Game sur le système de classe - Riftgame.com
- ↑ Gameinformer E3 2010 Rift article - Gameinformer.com
- ↑ 3,0 et 3,1 Rift Podcast numéro 2 - Commentaires par Adam Gershowitz - Riftpodcast.com
- ↑ IGN - Making the Most of Your Souls
- ↑ Message de Morgan Lockhart sur Soul lore - Riftgame forums
- ↑ Original image link on IGN.com