Deux sortes d'événement peuvent survenir. Il y a d'une part les événement locaux aléatoires, qui consistent en une invasion d'une force élémentaire dans une région orchestrée par un colosse (un boss). D'autre part il y a les événements mondiaux qui ont lieu pendant une période précise et qui peuvent parfois toucher toutes les régions à la fois.
Les événements consistent en une série d'objectifs affiché comme des quêtes. Ces objectifs sont parmi les suivants:
- Défendre les pierres protectrices des avant-postes de la zone. Si les forces envahissantes détruisent toutes celles qui sont ciblées par l'invasion, l'invasion échoue (et le boss ne viendra pas)
- Empêcher que certains types de créatures arrivent jusqu'à un point précis et les interceptant/tuant avant. Si trop de ces créatures atteignent le point, l'invasion échoue.
- Fermer des failles. Tant que le nombre de failles indiqué de sera pas fermé, le boss n'apparaîtra pas.
- Vaincre certaines cibles (souvent des boss ou mini-boss). Si c'est le boss et qu'il est vaincu, l'événement est réussi.
Evenéments locaux[ | ]
Chaque région comporte entre 3 et 6 événements locaux qui surviennent à un rythme variable (entre 30 minutes pour les zones bas niveaux et plusieurs heures pour des zones de plus haut niveau). Ces événements, appelés invasions, sont listés dans les articles concernant chaque région.
Lorsqu'une invasion se prépare, un message apparaît sur l'écran. Puis 5 minutes plus tard l'invasion commence. En fonction du message affiché, il est possible de savoir quelle invasion va avoir lieu
Ces invasions permettent dôbtenir de nombreuses récompenses de plans ainsi que des exploits si vous participez à la défaite du boss de l'invasion.
Evénements mondiaux[ | ]
- La moisson sinistre (avril 2011)
- Les dépouilles de guerre 4/05/2011