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Rift 1.2.1 Hotfix #3 du 7/06/2011

CONCERNANT LE JEU[ | ]

  • Champs de bataille : Jardin noir, Codex, Steppes des Chutes blanches : les bonus modifiant la puissance d'attaque et de sorts sont désormais fixes et dépendent du niveau du champ de bataille auquel vous participez.
  • Les envahisseurs Gardiens ou Renégats n'attaqueront plus les anciennes Pierres protectrices lorsqu'elles sont activées pour leur faction.
  • Faille de raid : le niveau de difficulté de la Pouponnière des drakiths sera dorénavant plus en phase avec celui des autres Failles de raid. Vous verrez, ce sera beaucoup moins renversant !
  • Les Kelaris ne se déplaceront plus en faisant des bruits bizarres lorsqu'ils utilisent la capacité Camouflage.


PIC DU PIN DE FER[ | ]

  • La population de la Marque du Mage a été modifiée afin d'être plus en adéquation avec le niveau de difficulté de la zone.
  • Passage aux aveux : dans certains cas, Ekdim le fou oubliait de se calmer et il était impossible d'interagir avec lui. Ce bug a été corrigé.