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Tous les coûts en énergie, dégâts et soins sont pour le rang 1 de l'aptitude. Des hypothèses ont été faites sur l'évolution de celles-ci selon l'investissement en points.

Liste des Branches de l'arbre de l'Assassin[ | ]

Nom Rangs Points Énergie Portée Casting Description
Improved Savage Strike 0/2 0 Augmente les chances de Coup Critique du sort "Savage Strike" de (5/10)%
Improved Final Blow 0/3 0 Augmentes les dommages infligés avec "Final Blow" de (5/10/15)%
Ruthlessness 0/5 0 Augmente les chances de Coup Critique de (1/2/3/4/5)%
Serrated Blades 0/3 5 Votre Coup Critique provoque une blessure à votre cible qui saigne, saignement sur 6 secondes, et qui est basé sur (100/200/300)% de vos dégâts d'arme. Saignement qui peut s'ajouter jusqu'à 3 fois.
Puncture 0/1 5 40 Attaqe de Mêlée Instant Une attaque vicieuse qui ignore l'armure de votre cible, infligeant des dégâts d'armes plus 7 à 9 dégâts physiques et provoque un saignement à votre cible pour 16 dégâts sur 10 secondes. Octroie 2 Points de combo.
Murderous Intent 0/5 5 Augmente les dégâts physiques de (1/2/3/4/5)%
Silent Footsteps 0/3 10 Réduit les chances de se faire détecter de (10/20/30)% et augmente la vitesse de déplacement de (10/20/30)% lorsque l'Assassin est furtif.
Foul Play 0/1 10 10 Attaque de Mêlée Instant Vous exécutez une manœuvre lâche qui immobilise la cible pendant 4 secondes.
Cruel Vengeance 0/5 10 Votre Coup Critique augmente vos dégâts physiques de (2/4/6/8/10)% pendant 10 secondes
Magnify Pain 0/2 15 Augmente les dégâts physiques de tous les Coups Critiques de (10/20)%
Double Cross 0/3 15 Votre "Savage Strike", "Puncture" et "Final Blow" infligent (5/10/15)% de dégâts en plus si vous attaquez la cible dans le dos.
Backstab 0/1 15 20 Attaque de mêlées Instant Vous attaquez la cible par derrière, infligeant des dégâts d'armes plus 34 à 37 dégâts physiques . Octroie 1 Point de combo.
Poison Potency 0/3 15 Augmente les dégâts de poison de vos compétences de (5/10/15)%
Poison Mastery 0/5 20 Augmente la chance d'appliquer du poison sur la cible de (2/4/6/8/10)%
Improved Stealth 0/1 20 La furtivité dure tant que vous n'annulez pas.
Subterfuge 0/2 20 Vos "Assassinate", "Paralyzing Strike" et "Jagged Strike" ont (50/100)% de chances d'obtenir un Point de combo supplémentaire sur la cible.
Physical Trauma 0/2 25 Augmente la durée de "Puncture", "Jagged Strike" et "Impale" de (4/8) secondes
Improved Backstab 0/2 25 Le "Backstab" ignore (50/100)% de l'armure de la cible. Nécessite Backstab Rang 1
Enduring Brew 0/1 25 0 Instant Vous buvez une concoction de substances nocives qui vous soigne de de 219 points de vie, mais vous inflige un empoisonnement de 94 dégâts de poisons sur 20 secondes . Cet effet se cumule jusqu'à 10 fois.....et ???
Slip Away 0/1 30 0 Instant Vous disparaissez complètement , vous mettant dans une furtivité extrême, immunisé à tous les dégâts pendant 3 secondes. Cela enlève également les effets d'enracinement et de ralentissement. Nécessite "Improved Stealth" rang 1

Liste des racines de l'Arbre de l'Assassin[ | ]

Nom Points Énergie Portée Lancement Description
Savage Strike 0 20 Mêlée Instant Une attaque brutale qui inflige des dégâts d'armes plus 6 à 8 dégâts physiques. Octroie 1 Point de combo. Nécessite une arme de mêlée.
Final Blow 0 25 Mêlée Instant Un coup de grâce qui utilise vos Points de combo pour infliger des dégâts d'armes plus des dégâts physiques Le cout en énergie est réduit avec plus de Points de combo. Nécessite une arme de mêlée


1 Point: 9 dégâts
2 Points: 14 dégâts
3 Points: 20 dégâts
4 Points: 23 dégâts
5 Points: 29 dégâts

Virulent Poison 2 0 Instant Vous enduisez vos armes de poisons, chaque attaque avec votre arme a 20% de chance d'infliger 3 dégâts d'eau supplémentaires. Dure 1 heure. Seuls 2 enchantements d'armes peuvent être actifs à la fois.
Assassinate 4 40 Mêlée Instant Une attaque dévastatrice infligeant les dégâts de l'arme plus 28 à 31 dégâts physiques. Doit être furtif. Doit être derrière la cible. Octroie 2 Points de combo. Nécessite une arme de mêlée.
Stealth 4 0 Instant Vous vous cachez de vos ennemis pendant 30 secondes. Lorsque furtif, votre vitesse de déplacement est réduite de 30%. Cette aptitude ne peut être utilisée que hors-combat. Toute attaque portée annule l'effet. Cooldown: 10 secondes.
Incapacitate 6 10 Mêlée Instant Vous frappez une cible d'incapacité pendant 30 secondes. La cible doit être hors-combat. Doit être furtif. Tout dégât sur la cible annule l'effet. Une seule cible peut être incapacitée à la fois.
Constricting Poison 8 0 Instant Vous enduisez vos armes de poisons, chaque attaque avec votre arme a 20% de chances d'infliger 3 dégâts d'eau additionnels à votre cible et de lui réduire sa Précision(Hit) et ses chances de Coup Critique de 1% pendant 15 secondes. Dure 1 heure. Peut se cumuler 5 fois. Seuls 2 enchantements d'armes peuvent être actifs à la fois.
Expose Weakness 10 0 Mêlée Instant Vous causez à votre cible de recevoir 3 dégâts physiques supplémentaires à chaque Attaque physique ou Saignement. Cet effet peut se produire jusqu'à 20 fois en 20 secondes.
Malicious Strike 12 10 Mêlée Instant Vous paralysez votre ennemi avec une attaque empoisonnée, infligeant les dégâts de l'arme plus 9 à 11 dégâts d'eau. La vitesse de déplacement de l'ennemi est réduite de 70% pendant 8 secondes. Nécessite une arme de mêlée.
??? 14 ? Mêlée Instant Un coup de grâce utilisant vos Points de combo pour empoisonner votre ennemi, infligeant les dégâts de l'arme plus des dégâts d'eau et augmente les dégâts dû au Poisons enduits sur vos armes pendant 30 secondes. Le cout en énergie est réduit avec plus de Points de combo.


1 Point: 18 dégâts, +6% dégâts de Poison
2 Points: 30 dégâts, +12% dégâts de Poison
3 Points: 42 dégâts, +18% dégâts de Poison
4 Points: 48 dégâts, +24% dégâts de Poison
5 Points: 61 dégâts, +30% dégâts de Poison

Paralyzing Strike 16 40 Mêlée Instant Une attaque empoisonnée infligeant les dégâts de l'arme plus 16 à 18 dégâts d'eau et assomme la cible pour 5 secondes. Doit être furtif. Octroie 2 Points de combo. Nécessite une arme de mêlée.
Poison Malice 18 0 Instant Augmente les dégâts des Poisons enduits sur vos armes de 100% et inflige 10 dégâts d'eau aux ennemis vous attaquant en mêlée. Dure 15 secondes. Cooldown: 2 minutes
Lethal Poison 20 0 Instant Vous enduisez vos armes de poisons, chaque attaque avec votre arme a 20% de chances d'infliger 6 dégâts d'eau additionnels et d'augmenter vos chances de Coup Critiques sur la cible de 1% pendant 15 secondes. Dure 1 heure. Peut se cumuler 5 fois. Seuls 2 enchantements d'armes peuvent être actifs à la fois.
Jagged Strike 26 30 Mêlée Instant Vous poignardez votre ennemi, le faisant saigner pour les dégâts de l'arme plus 133 de dégâts physiques sur 10 secondes. Doit être furtif. Octroie 2 Points de combo. Nécessite une arme de mêlée.
Impale 32 25 Mêlée Instant Un coup de grâce qui fait saigner votre cible pour les dégâts de l'arme plus des dégâts physiques sur 10 secondes. Le cout en énergie est réduit avec plus de Points de combo. Nécessite une arme de mêlée.


1 Point: 62 dégâts
2 Points: 104 dégâts
3 Points: 145 dégâts
4 Points: 165 dégâts
5 Points: 207 dégâts

Debilitating Poison 38 0 Instant Vous enduisez vos armes de poisons, chaque attaque avec votre arme a 20% de chances d'infliger 9 dégâts d'eau additionnels et augmente le coût en mana et énergie des aptitudes de la cible de 10% pendant 15 secondes.Peut se cumuler 5 fois. Seuls 2 enchantements d'armes peuvent être actifs à la fois.
Poison Gas 44 20 Instant Vous diffusez un nuage de gaz empoisonné, provoquant la confusion de vos ennemis dans les 7 mètres autour pendant 8 secondes. Tout dégât sur un ennemi confus annule l'effet. Cooldown: 2 minutes
Hidden Veil 51 Fait que "Stealth" ne s'interrompe plus si l'on vous inflige des dégâts.


References[ | ]

Nemesis Guild Forums - [1]

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