informations obtenues lors d'évènements tels le Gamescom ou la PAX 2010.
Tous les coûts en énergie, dégâts et soins sont pour le rang 1 de l'aptitude. Des hypothèses ont été faites sur l'évolution de celles-ci selon l'investissement en points.
Liste des Branches de l'Arbre de l'Élémentaliste[ | ]
Nom | Rangs | Points | Mana | Portée | Lancement | Description |
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Biting Cold | 0/5 | 0 | Augmente les chances de Coup Critique Magique du lanceur de (1%/2%/3%/4%/5%). | |||
Velocity | 0/5 | 0 | Réduit le temps de lancement du sort "Crystalline Missiles" de (0,1/0,2/0,3/0,4/0,5) secondes. | |||
Charged | 0/2 | 5 | Augmente les dégâts et les chances de Coup Critique Magique de votre sort "Lightning Strike" de 5% | |||
Elemental Link | 0/5 | 5 | Réduit tous les dégâts reçus de (2%/4%/6%/8%/10%). Augmente les dégâts de vos Élémentaires d'Air et de Feu de (2%/4%/6%/8%/10%). | |||
Ice Shield | 0/1 | 5 | 9 | Instant | Gèle l'air environnant pour créer un bouclier autour du lanceur, absorbant 117 dégâts. Dure 30 secondes. | |
Exposure | 0/1 | 10 | 7 | 25 | Instant | Maudit la cible, augmentant les dégâts de Feu, Eau, Terre et Air reçu par la cible de 5% pour les 30 prochaines secondes. |
Improved Exposure | 0/5 | 10 | Augmente les dégâts bonus provoqués par votre sort "Exposure" de (1%/2%/3%/4%/5%). Nécessite "Exposure" Rang 1. | |||
Tempest | 0/5 | 10 | Augmente les dégâts d'un Coup Critique Magique de vos sorts de (10%/20%/30%/40%/50%). | |||
Sacrifice | 0/1 | 15 | 7 | 25 | Instant | Sacrifie l'Élémentaire du lanceur, lui drainant sa force pour soigner le lanceur. |
Improved Quicken Elements | 0/2 | 15 | Augmente le montant soigné par votre sort "Quicken Elements" de (10%/20%). | |||
Weathered | 0/5 | 15 | Augmente la santé de vos Élémentaires de (10%/20%/30%/40%/50%). | |||
Force of Nature | 0/5 | 20 | Augmente les dégâts de vos Élémentaires de (10%/20%/30%/40%/50%). Nécessite "Weathered" Rang 5. | |||
Greater Element Affinity | 0/1 | 20 | Vous permet d'invoquer des Élémentaires Supérieurs d'Air et de Terre. | |||
Fiery Assault | 0/1 | 20 | 0 | 25 | Canalisé | Canalise un cône de flammes face à vous, infligeant 456 à 463 dégâts de Feu à tous les ennemis pris dans le cône. Ce sort consomme de la "Charge" durant sa canalisation. |
Synergize | 0/1 | 25 | 0 | 25 | Instant | Crée un lien entre le lanceur et son familier, octroyant 5 "Charges" au lanceur chaque fois que son familier inflige des dégâts. |
Planar Expansion | 0/5 | 25 | Augmente les dégâts de vos Élémentaires d'Air et de Feu de (10%/20%/30%/40%/50%). Augmente l'effet ralentissant du sort "Ice Bolt" de votre Élémentaire d'Eau de (20%/40%/60%/80%/100%). | |||
Intensify Elements | 0/1 | 30 | 7 | 25 | Instant | Renforce votre Élémentaire invoqué, augmentant les dégâts qu'il inflige de 100% et augmentant vos dégâts élémentaires de 50% pour les 20 prochaines secondes. |
Liste des Racines de l'Arbre de l'Élémentaliste[ | ]
Nom | Points | Mana | Portée | Lancement | Description |
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Crystalline Missiles | 0 | 13 | 25 | 2.0 secondes | Lance une salve de missiles de pierre vers l'ennemi, infligeant 14 à 17 dégâts de Terre. Octroie 15 Charge. |
Summon: Lesser Earth Elemental | 0 | 49 | 8 secondes | Invoque un Élémentaire du Plan de la Terre, et le soumet à la volonté du lanceur. Le niveau maximum du familier invoqué est de 3. Seul un familier peut être actif à la fois. | |
Lightning Strike | 2 | 20 | 25 | 2.5 secondes | Convoque un trait de foudre pour frapper l'ennemi, infligeant 35 à 37 de dégâts d'Air. Octroie 9 Charge. Cooldown: 10 secondes. |
Stone Armor | 4 | 15 | Instant | Durci la peau du lanceur avec la force de la Terre, augmentant son Armure de 18. Seule 1 Armure peut être active à la fois. | |
Elemental Forces | 6 | 0 | Instant | Infuse le lanceur avec les énergies élémentaires, ajoutant 16 à 19 dégâts d'un élément aléatoire à chaque sort lancé. Cet effet dure jusqu'à annulation et consomme de la Charge lorsqu'il est actif. | |
Ignite | 8 | 27 | 25 | Instant | Enflamme la cible, infligeant 10 dégâts de Feu puis 19 dégâts de Feu sur 10 secondes. Octroie 9 Charges. |
Encase | 10 | 10 | 25 | 1.5 secondes | Des cristaux émergent du sol bloquant l'ennemi sur place pendant 12 secondes. Tout dégât infligé à la cible annule l'effet. Ne peut affecter qu'un ennemi à la fois. |
Summon: Lesser Air Elemental | 12 | 174 | 8 secondes | Extirpe un Élémentaire du Plan de l'Air et le soumet à la volonté du lanceur. Le niveau maximum du familier invoqué est de 17. Seul un familier peut être actif à la fois. | |
Burning Ground | 14 | 21 | 25 | 2 secondes | Déchire la terre, faisant s'échapper de la lave qui brûle les ennemis dans la zone, leur infligeant 169 dégâts de Feu sur 8 secondes. Octroie 13 Charges. Cooldown: 10 secondes. |
Quicken Elements | 16 | 17 | 25 | Canalisé | Canalise l'énergie des éléments pour soigner votre Élémentaire invoqué de 5% de sa vie chaque seconde pendant 5 secondes. |
Fast Summon | 18 | 7 | 25 | Instant | Réduit le temps de lancement du prochain sort d'invocation d'Élémentaire de 100%. Cet effet dure 15 secondes. Cooldown: 1 minute. |
Icy Gale | 20 | 28 | Instant | Une puissante bourrasque gelée émane du lanceur, repoussant les ennemis dans les 5 mètres et ralentissant leur vitesse de déplacement de 70% pendant 6 secondes. Cooldown: 90 secondes. | |
Summon: Greater Water Elemental | 26 | 334 | 8 secondes | Extirpe un Élémentaire du Plan de l'Eau et le soumet à la volonté du lanceur. Seul un familier peut être actif à la fois. | |
Channel Elements | 32 | 0 | 25 | Canalisé | Canalise la puissance des éléments au travers du lanceur, lui régénérant 5% de son mana maximum par seconde. Ce sort consomme de la Charge lorsqu'il est canalisé. |
Elemental Armor | 38 | 86 | Instant | Encercle le lanceur avec les éléments, augmentant son Armure de 284, ses dégâts élémentaires de 10% et le montant de Charge généré de 15%. Seule 1 Armure peut être active à la fois. | |
Sever Bonds | 44 | 7 | Instant | Vous vous purgez des effets vous indisposant au combat. Les effets d'endormissement (sleep), d'étourdissement (stun), d'hypnose (mesmerize), de confusion (confuse), de polymorphisme (polymorph), d'immobilisation (root) et de ralentissement (snare) vous affligeant sont instantanément retirés. Cooldown: 1 minute. | |
Swarming Flames | 51 | 19 | 4 secondes | Invoque une nuée d'Élémentaires du Plan du Feu et les envoie contre vous ennemis pendant 20 secondes. Cooldown: 3 minutes. |