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Tous les points de mana, les dommages et sorts de guérison sont pour un talent ou un sort rang 1.

Les branches de l'arbre de l'Inquisiteur[]

Nom Rang Points Mana Portée Type Description
Correction 0/5 0 Le temps d'incantation de votre Trait de jugement est réduit de 0.1/0.2/0.3/0.4/0.5 seconde.
Concentration intérieure 0/5 0 Les chances de coup critique de vos sorts de dégâts augmentent de 1/2/3/4/5%.
Armure de dévotion 0/1 5 13 Sur soi Instantané Affirme la conviction du Clerc du bien-fondé de sa cause, augmentant son endurance de 10 points et les chances de coup critique avec les capacités de Vie et de Mort de 3%. Vous ne pouvez activer qu'une Armure à la fois. Dure 1 heure.
Foi du fanatique 0/5 5 Vos sorts infligent 2/4/6/8/10% de dégâts supplémentaires quand il porte un coup critique.
Tutelle impie 0/5 5 Le coût en mana de vos sorts de dégâts est réduit de 2/4/6/8/10%.
Mépris 0/3 10 Votre Vexation vous soigne à hauteur de 30/60/90% des dégâts infligés.
Symbole de Corruption 0/5 10 Les dégâts de votre Trait de perversion augmentent de 6/12/18/24/30% pendant 4 secondes.
Regain agressif 0/1 10 Aucun 30 m Canalisé Channels pure anguish into the enemy's mind, dealing 47 Death damage over 3 seconds, in addition to restoring 61 mana to the Cleric every second. 2 minute cooldown.
Harmonie de la Vie et de la Mort 0/5 15 Trait de jugement et Sanction d'hérétique ont 6/12/18/24/30% de chances de permettre à votre prochain Trait de perversion d'être lancé instantanément. Une fois activé, un délai de 8 secondes peut être nécessaire entre deux utilisations.
Discipline de fer 0/1 15 34 30 m Canalisé Channels an agonizing, life siphoning beam into the enemy's soul, dealing 122 Death damage to the enemy and healing the Cleric for the damage done over 3 seconds. 30 second cooldown.
Récupération vengeresse 0/2 15 et 1 en Regain agressif La quantité de mana restaurée par votre Regain agressif augmente de 5/10%.
Esprit collant 0/2 15 Votre Aspiration d'âme réduit les dégâts infligés par chaque ennemi et augmente les dégâts qu'ils subissent de 2/6% pendant 10 secondes.
Léthargie 0/1 20 et 1 en Discipline de fer Vos Discipline de fer et Regain agressif réduisent les déplacements de la cible de 30% pendant la durée de la canalisation.
Trouble 0/1 20 60 30 m Incanté, 1.5 secondes Fracture l'esprit de l'ennemi, qui est en proie à la confusion pendant 8 secondes. Les dégâts mettent fin à cet effet. Ne peut être maintenu que sur un seul ennemi. Temps de récupération de 45 secondes.
Résistance mentale 0/2 Vexation et Sanction d'hérétique ont 10/20% de chances supplémentaires d'infliger un coup critique.
Fanatisme 0/1 25 30 Sur soi Instantané The next Life or Death based ability will critically hit. 30 second cooldown.
Châtiment corporel 0/5 25 Quand vous réussissez un coup critique avec vos capacités de dégâts de Vie et de Mort, les dégâts de vos capacités de Vie et de Mort augmentent de 3/6/9/12/15% pendant 10 secondes.
Cercle de l'oubli 0/1 30 220 30 m Canalisé Canalise une angoisse absolue sur une zone, infligeant aux ennemis qui s'y trouvent 270 points de dégâts de Mort en 6 secondes.


Les racines de l'arbre de l'Inquisiteur[]

Nom Points Mana Portée Type Description
Trait de jugement 0 12 30 m Incanté, 2 secondes Réprimande l'ennemi avec un trait de lumière divine infligeant 19 à 22 points de dégâts de Vie.
Vexation 0 8 30 m Instantané Tourmente l'ennemi, lui infligeant 37 points de dégâts de Mort en 15 secondes.
Sanction d'hérétique 2 9 30 m Instantané Rosse l'ennemi, lui infligeant 14 à 17 points de dégâts de Vie, puis 22 points de dégâts de Vie en 15 secondes.
Trait de perversion 4 23 30 m Incanté, 3 secondes Châtie l'ennemi avec un trait de pure méchanceté, infligeant 39 à 42 points de dégâts de Mort.
Armure de traîtrise 6 13 Sur soi Instantané Protège le Clerc contre les nombreuses conspirations à son encontre, en améliorant son armure de 90 points ainsi que ses dégâts de Vie et de Mort de 3%. Vous ne pouvez activer qu'une Armure à la fois. Dure 1 heure.
Entrave 8 30 30 m Instantané Overwhelms the enemy with the weight of their transgressions, Snaring them by 30% for 8 seconds. 1 second cooldown, does not trigger Global Cooldown. Cooldown: 1 minute.
Purge 10 30 30 m Instantané Retire 2 des améliorations de l'ennemi.
Persévérance 12 30 30 m Instantané Fortifie le moral de l'allié, l'immunisant contre le prochain effet de Peur utilisé contre lui. Dure 2 minutes. Temps de récupération de 2 minutes.
Aspiration d'âme 14 62 ? Incanté, 2 secondes Envoie une série de fibres pilleuses d'âmes vers un maximum de 3 ennemis à proximité. Chaque coup de l'ennemi inflige 43 points de dégâts de Mort à un maximum de 4 ennemis à proximité.
Protection spirituelle 16 30 30 m Instantané Protège l'esprit de l'allié contre les intrusions, augmentant ses résistances à la Vie et à la Mort de 30. Dure 1 heure.
Déficience spirituelle 18 30 30 m Instantané Souilles les barrières spirituelles de l'ennemi, réduisant ses résistances à la Vie et à la Mort de 30 pendant 60 secondes.
Excommunication 20 26 20 m Instantané Expulse l'ennemi hors de la vue du Clerc, lui infligeant 45 à 48 points de dégâts de Vie et le renversant. Temps de récupération de 30 secondes.
Appréhension 26 121 Sur soi Instantané Brise le moral de tous les ennemis à proximité, les effrayant pendant 8 secondes. Temps de récupération de 1 minute.
Armure du Réveil 32 30 Sur soi Instantané Protège les réserves physique et spirituelle du Clerc, augmentant son taux de régénération de santé de 50% et son taux de récupération de mana de 10%. Vous ne pouvez activer qu'une Armure à la fois. Dure 1 heure.
Indulgence divine 38 30 Sur soi Instantané Absout le Clerc, réduisant leur niveau de menace de 90%. Temps de recharge de 2 minutes.
Linceul d'agonie 44 110 Sur soi Instantané Entoure le Clerc d'esprits changeants de douleur. Lorsque le Clerc est touché, il y a 20% de chances que les esprits se déchaînent, infligeant 44 points de dégâts de Mort à tous les ennemis à proximité pendant 6 secondes.
Réprimande de Nysyr 51 181 30 m Canalisé Canalise de la honte et de la méchanceté dans la zone entourant le Clerc, infligeant 229 points de dégâts de Mort et étourdissant tous les ennemis à proximité pendant 3 secondes. Temps de récupération de 2 minutes.


Références[]

Phase 4 de la Bêta de Rift : L'Appel de Telara.

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