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Par défaut, tous les coûts en énergie, dégâts et soins sont pour le rang 1 de l'aptitude.
 
 
 
'''''N.B.:''' Toutes les infos indiquées sont tirées de la phase 3 de la Bêta Fermée. Elles seront mises à jour au fur et à mesure de l'avancée de ces phases.''
 
'''''N.B.:''' Toutes les infos indiquées sont tirées de la phase 3 de la Bêta Fermée. Elles seront mises à jour au fur et à mesure de l'avancée de ces phases.''
   
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==Les racines de l'arbre du [[Paladin]]==
 
==Les racines de l'arbre du [[Paladin]]==
   
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!Nom!!Points!!Énergie!!Portée!!Lancement!!Récupération!!Description
 
!Nom!!Points!!Énergie!!Portée!!Lancement!!Récupération!!Description
 
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|Frappe du Juste||0||10||Mêlée||Instantané||-||En profitant d'une faille dans la défense de la cible, le [[Guerrier]] lui assène un coup puissant, infligeant des dégâts physiques supplémentaires :
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|Frappe du Juste||0||10||Mêlée||Instantané||-||(Au rang 5) En profitant d'une faille dans la défense de la cible, le [[Guerrier]] lui assène un coup puissant, infligeant des dégâts physiques supplémentaires :
1 Point : 100% des dégâts d'arme plus 10 points de dégâts.
+
1 Point : 100% des dégâts d'arme plus 41 points de dégâts.
<br /> 2 Points : 120% des dégâts d'arme plus 17 points de dégâts.
+
<br /> 2 Points : 120% des dégâts d'arme plus 71 points de dégâts.
<br /> 3 Points : 140% des dégâts d'arme plus 25 points de dégâts.
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<br /> 3 Points : 140% des dégâts d'arme plus 102 points de dégâts.
 
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|Blocage agressif||0||35||Mêlée||Instantané||15 secondes||Frappe l'ennemi avec un bouclier, infligeant 17 à 19 points de dégâts physiques, modifiés par la Force, et offrant au [[Guerrier]] un bonus de 20% au Blocage pendant 15 secondes. Nécessite un bouclier. Fait augmenter la menace. Cette capacité rapporte 1 point d'attaque.
+
|Blocage agressif||0||35||Mêlée||Instantané||15 secondes||(Au rang 5) Frappe l'ennemi avec un bouclier, infligeant 65 à 69 points de dégâts physiques, modifiés par la Force, et offrant au [[Guerrier]] un bonus de 20% au Blocage pendant 15 secondes. Nécessite un bouclier. Fait augmenter la menace. Cette capacité rapporte 1 point d'attaque.
 
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|Frappe pacificatrice||0||20||Mêlée||Instantané||-||Frappe un ennemi en le déséquilibrant et inflige des dégâts d'arme plus 8 à 10 points de dégâts physiques, et réduit de 5% les dégâts reçues au corps à corps pendant 15 secondes. Augmente le niveau de menace. Cette capacité procure 1 point d'attaque.
+
|Frappe pacificatrice||2||20||Mêlée||Instantané||-||(Au rang 5) Frappe un ennemi en le déséquilibrant et inflige des dégâts d'arme plus 34 à 36 points de dégâts physiques, et réduit de 5% les dégâts reçues au corps à corps pendant 15 secondes. Augmente le niveau de menace. Cette capacité procure 1 point d'attaque.
 
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|Rétribution||2||10||Mêlée||Instantané||5 secondes||(Au rang 5) Un blocage réussi est suivi d'un coup dévastateur infligeant 120% des dégâts d'arme plus 18 à 21 points de dégâts physiques. Fait augmenter la menace. Cette capacité n'est pas soumise au délai de récupération générale et procure 1 point d'attaque.
+
|Rétribution||2||10||Mêlée||Instantané||5 secondes||(Au rang 5) Un blocage réussi est suivi d'un coup dévastateur infligeant 120% des dégâts d'arme plus 87 à 91 points de dégâts physiques. Fait augmenter la menace. Cette capacité n'est pas soumise au délai de récupération générale et procure 1 point d'attaque.
 
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|Égide de vitalité||4||10||20||Instantané||-||Lie le pouvoir de la Vie dans le corps de l'allié choisi, augmentant son endurance de 5 points. Dure 1 heure.
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|Égide de vitalité||4||10||20||Instantané||-||(Au rang 2)Lie le pouvoir de la Vie dans le corps de l'allié choisi, augmentant son endurance de 10 points. Dure 1 heure.
 
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|Gifle||6||25||Mêlée||Instantané||6 secondes||Envoie un bouclier dans le visage de l'ennemi, infligeant 29 à 32 points de dégâts physiques, modifiés par la force, et interrompt le lancer du sort. Nécessite un bouclier. Cette capacité n'est pas soumise au délai de récupération général et rapporte 1 point d'attaque.
+
|Gifle||6||25||Mêlée||Instantané||6 secondes||Envoie un bouclier dans le visage de l'ennemi, infligeant 65 à 69 points de dégâts physiques, modifiés par la force, et interrompt le lancer du sort. Nécessite un bouclier. Cette capacité n'est pas soumise au délai de récupération général et rapporte 1 point d'attaque.
 
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|Contact de Vie||8||10||20||Instantané||20 minutes||Soigne un allié à raison de 100% de la santé du [[Guerrier]].
 
|Contact de Vie||8||10||20||Instantané||20 minutes||Soigne un allié à raison de 100% de la santé du [[Guerrier]].
 
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|Lancer de bouclier||10||10||20||Instantané||8 secondes||Expédie un bouclier sur la cible, infligeant 42 à 45 points de dégâts et l'obligeant à attaquer le [[Guerrier]] pendant 3 secondes.
+
|Lancer de bouclier||10||10||20||Instantané||8 secondes||(Au rang 2) Expédie un bouclier sur la cible, infligeant 62 à 65 points de dégâts et l'obligeant à attaquer le [[Guerrier]] pendant 3 secondes.
 
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|Balayage||12||25||Mêlée||Instantané||15 secondes||Frappe jusqu'à 3 cibles, infligeant les dégâts d'arme plus 19 à 19 points de dégâts physiques, ainsi que 43 points de dégâts de Vie. Cette capacité procure 1 point d'attaque.
+
|Balayage||12||25||Mêlée||Instantané||15 secondes||(Au rang 2) Frappe jusqu'à 3 cibles, infligeant les dégâts d'arme plus 24 à 27 points de dégâts physiques, ainsi que 60 points de dégâts de Vie. Cette capacité procure 1 point d'attaque.
 
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|Jugement||14||25||-||Instantané||1 minute||Déchaîne une vague d'énergie, infligeant 35 à 38 points de dégâts à tous les ennemis à proximité. Les ennemis touchés sont forcés d'attaquer le [[Guerrier]] pendant 3 secondes.
+
|Jugement||14||25||-||Instantané||1 minute||(Au rang 2)Déchaîne une vague d'énergie, infligeant 47 à 50 points de dégâts à tous les ennemis à proximité. Les ennemis touchés sont forcés d'attaquer le [[Guerrier]] pendant 3 secondes.
 
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|Grâce de la Vie||16||50||20||8 secondes||-||Ressuscite un allié au choix. Inutilisable au combat.
 
|Grâce de la Vie||16||50||20||8 secondes||-||Ressuscite un allié au choix. Inutilisable au combat.
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