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Tous les coûts en énergie, dégâts et soins sont pour le rang 1 de l'aptitude. Des hypothèses ont été faites sur l'évolution de celles-ci selon l'investissement en points. [1]

Liste des Branches de l'Arbre du Rôdeur[ | ]

Nom Rang Points Énergie Portée Type Description
Impassibilité 0/5 0 Augmente la santé de vos familiers de (5%/10%/15%/20%/25%) et votre santé de (1%/2%/3%/4%/5%).
Œil d'aigle 0/5 0 Augmente vos chances de Coup Critique de (1%/2%/3%/4%/5%).
Tir invalidant 0/1 5 20 5-25 Inflige les dégâts de l'arme plus x à y dégâts Physiques et réduit la vitesse de déplacement de la cible de 50% pendant 6 secondes. Octroie 1 Point de combo.
Tir rapide amélioré 0/3 5 Votre "tir rapide" a (33%/66%/100%) de chances de faire saigner la cible sur 6 secondes pour 30% des dégâts de l'aptitude.
Fortifiant 0/3 5 Réduit les dégâts reçus de (2%/4%/6%).
Concentration meurtrière 0/2 5 Augmente les dégâts avec des armes à distance de (2%/4%).
Exposition 0/3 10 Augmente la réduction d'Armure de "Piercing Shot" de (3%/6%/9%).
Tir perforant 0/1 10 20 5-25 Inflige les dégâts de l'arme plus x à y dégâts Physiques et réduit l'Armure de la cible de 6% pendant 15 secondes. Octroie 1 Point de combo.
Awareness 0/2 10 Augmente votre niveau de détection des ennemis furtifs de (2/4).
Rage sanglante 0/3 10 Votre familier entre dans une furie sanguinaire lorsqu'il attaque une cible sous l'effet d'un saignement, augmentant les dégâts de (5%/10%/15%).
Tir astucieux 0/1 15 25 5-25 Inflige les dégâts de l'arme plus x à y dégâts Physiques à la cible et jusqu'à 4 autres ennemis. Octroie 1 Point de combo.
Double tir 0/5 15 Vous donne (5%/10%/15%/20%/25%) de chances de tirer un projectile supplémentaire lorsque vous utilisez l'auto-attaque avec des arcs ou des fusils.
Opportunité 0/3 15 Tout coup de grâce réussi a (20%/40%/60%) de chances de générer 1 Point de combo.
Tir astucieux amélioré 0/1 20 Toute cible supplémentaire touchée par "Trick Shot" a 5% de chances de générer 1 Point de combo.
Prédateur 0/3 20 Lorsque votre familier inflige un Coup Critique, vous avez [33%/66%/100%) de chances de devenir enragé, augmentant vos dégâts de 30% pendant 15 secondes.
Appel : guetteur de l'ombre 0/1 20 100 Appelle un "guetteur de l'ombre" pour aider le Rôdeur.
Artiste de l'évasion améliorée 0/2 25 Votre familier bénéficie également des effets de votre "Artiste de l'évasion améliorée" et augmente la durée d'immunité aux effets d'immobilisation (root), ralentissement (snare) et d'étourdissement (stun) de votre "Escape Artist" de (2/4) secondes.
Maître chasseur 0/5 25 Donne 20% de chance à la "Morsure" de votre "Loup féroce" (20%/40%/60%/80%/100%) d'infecter l'ennemi, réduisant les soisn reçus de 30% pendant 8 secondes. Réduit le délai de récupération de l'attaque de la bête-tranchante de (1/2/3/4/5) secondes. Donne au "déchiquetage" de votre "Guetteur de l'ombre" (5%/10%/15%/20%/25%) de chances de faire une double attaque. Augmente les dégâts Physiques de votre "Raptor de sang" de (10%/20%/30%/40%/50%).
Appel précoce 0/1 25 Réduit le coût et le temps de lancement de votre prochain "Appel du voleur" de 100%.
Appel : Raptor de sang 0/1 30 100 Appelle un "Raptor de sang" pour aider le Rôdeur niveau max du familier lvl 36.

Liste des Racines de l'Arbre du Rôdeur[ | ]

Nom Points Énergie Portée Type Description
Grim Blade 0 20 Inflige les dégâts de l'arme plus x à y dégâts Physiques. Octroie 1 Point de combo.
Vicious Blow 0 25 Un coup de grâce infligeant les dégâts de l'arme plus x dégâts Physiques. Le coût en Énergie et les dégâts dépendent des Point de combo consommés.
Call: Lesser Razorbeast 0 100 Invoque un "Lesser Razorbeast" pour aider le Rôdeur. Le niveau maximum du familier est de 23.
Dismiss Pet 0 Dé-invoque votre familier.
Quick Shot 4 20 5-25 Inflige les dégâts de l'arme plus x à y dégâts Physiques. Octroie 1 Point de combo.
Head Shot 4 25 5-25 Un coup de grâce qui inflige les dégâts de l'arme plus x dégâts Physiques. Le coût en Énergie et les dégâts dépendent des Point de combo consommés.
Predatory Instincts 6 15 Augmente votre Puissance d'Attaque de x. Seul 1 Instinct peut être actif à la fois.
Track Beasts 8 Indique la position de toute bête dans les environs sur la minimap.
Call: Lesser Dire Wolf 10 100 Appelle un "Lesser Dire Wolf" pour aider le Rôdeur. Le niveau maximum du familier est de 21.
Fleeting Instincts 12 15 Augmente la vitesse de déplacement hors-combat de 20%. Seul 1 Instinct peut être actif à la fois.
Shadow Fire 14 30 5-30 Une attaque d'ouverture qui iflige les dégâts de l'arme plus x à y dégâts Physiques et augmente votre vitesse d'attaque de 20% pendant 10 secondes. Octroie 2 Point de combo. Ne peut être utilisé en combat.
Concussive Blast 16 25 5-25 Un coup de grâce qui inflige les dégâts de l'arme plus x dégâts Physiques et assomme (stun) tous les ennemis autour de la cible pendant 2 secondes. Le coût en Énergie et les dégâts dépendent des Point de combo consommés.
Rejuvenate 18 30 Soigne votre familier de x points de vie sur 8 secondes.
Escape Artist 20 Retire tout effet d'immobilisation (root), de ralentissement (snare) et d'étourdissement (stun) et vous immunise à ces effets pendant 4 secondes.
Call: Dire Wolf 22 100 Appelle un "Dire Wolf" pour aider le Rôdeur.
Call: Razorbeast 24 100 Appelle un "Razorbeast" pour aider le Rôdeur.
Feral Instincts 26 15 Augmente vos chances de Coup Critique de celles de votre familier de 3%. Seul 1 Instinct peut être actif à la fois.
Pin Down 32 10 25 Tire une salve de flèches, immobilisant les ennemis sur place pendant 5 secondes.
Diffuse 36 10 25 Votre familier intercepte tous les dégâts pendant 10 secondes.
Track Humanoids 40 Indique la position de tous les humanoïdes dans les environs sur la minimap.
Divert Rage 44 10 Toute la menace générée est redirigée vers votre familier pendant 10 secondes.
Rain of Arrows 51 50 25 Inflige les dégâts de l'arme plus x dégâts Physiques sur 6 secondes à tout ennemi présent dans la zone.


Références[ | ]

  1. Gamescom coverage by Ciovala - Youtube

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