N.B.: Toutes les infos indiquées sont tirées des différentes phases de la Bêta Fermée (Phase 3, actuellement). Elles seront mises à jour au fur et à mesure de l'avancée de ces phases.
Les branches de l'arbre du Saccageur[ | ]
Nom | Rang | Points | Énergie | Portée | Lancement | Description |
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Constitution robuste | 0/5 | 0 | L'endurance augmente de 3/6/9/12/15%. | |||
Étreinte entropique | 0/5 | 0 | À chaque fois que vous subissez des dégâts, vous bénéficiez d'une amélioration de 1/2/3/4/5% par application sur les dégâts de Mort, pour un maximum de 5 applications . | |||
Semeur de peste | 0/1 | 5 | 10 | Instantané | Toutes les capacités de dégâts répétés de Saccageur lancées alors que le Semeur de peste est actif infligeront des dégâts à 5 ennemis supplémentaires. Délai de récupération : 10 secondes. | |
Armure imprégnée | 0/5 | 5 | Les dégâts subis sont réduits de 1/2/3/4/5%. | |||
Lien éthéré | 0/3 | 5 | Le coût en puissance de Fièvre sanglante, Maladie de l'âme, Blessures nécrotiques, Gangrène et Mort rampante diminue de 5/10/15 points. | |||
Festin des âmes | 0/1 | 5 | Maladie de l'âme vous soigne à raison de 50% des dégâts infligés. | |||
Ombre de terreur | 0/1 | 10 | 10 | 20 | Instantané | Un ennemi est effrayé pendant 8 secondes maximum. L'effet peut cesser en cas de dégâts. Délai de récupération : 1 minute. |
Pouvoir dans le sang | 0/5 | 10 | Les dégâts subits sont réduits de 4/8/12/16/20% lorsque la santé est inférieur à 30%. | |||
Liens sinistres | 0/1 | 10 | Les attaques dont vous êtes victime lorsqu'un Lien est actif génèrent de la menace. | |||
Tâches macabres | 0/3 | 15 | Votre santé maximum augmente de 3/6/9% lorsque vous éliminez un ennemi. | |||
Volonté acharnée | 0/1 | 15 | 10 | Instantané | Rompt l'emprise des effets Peur, Métamorphose, Incapacité et Hypnose. Délai de récupération : 1 minute. | |
Maîtrise des Blasons | 0/3 | 15 | Avec Blason des abysses, les sorts infligent également 3/6/9% de dégâts en moins. | |||
Affaiblissement | 0/3 | 20 | Fièvre sanglante, Blessures nécrotiques, Maladie de l'âme et Gangrène provoquent la Maladie débilitante qui réduit la force 2/4/6% par application, jusqu'à 4 applications. Dure 15 secondes. | |||
Harmonisation planaire | 0/5 | 20 | Les dégâts infligés par Maladie de l'âme, Blessures nécrotiques et Mort rampante augmentent de 3/6/9/12/15%. | |||
Maître des abysses | 0/1 | 20 | 15 | Instantané | Une soudaine explosion d'énergie corruptrice inflige 153 points de dégâts de Mort à tous les ennemis proches et soigne le Guerrier à hauteur des dégâts infligés :
1 Point: 1 cible | |
Dévoreur d'Âmes | 0/1 | 20 | Les soins de Festin des âmes augmente de 100%. Nécessite Festin des âmes au Rang 1. | |||
Essence enragée | 0/1 | 25 | 10 | Instantané | Crée un champ d'énergie planaire. Les alliés du groupe ou du raid se trouvant dans un rayon de 10 mètres sont renforcés de 10% face aux dégâts. Délai de récupération : 15 secondes. | |
Maître des abysses amélioré | 0/2 | 25 | Le délai de récupération de Maître des abysses est réduit de 15/30 secondes. Nécessite Maître des abyssses au Rang 1. | |||
Infestation invalidante | 0/3 | 25 | Les ennemis frappés par Infestion et Infastation explosive infligent 5/10/15% de dégâts en moins. | |||
Mort rampante | 0/1 | 30 | 45 | Instantané | Invoque une brume corrosive du Plan de la Mort qui inflige 112 points de dégâts de Mort pendant 10 secondes. Délai de récupération : 1 minute. |
Les racines de l'arbre du Saccageur[ | ]
Nom | Points | Énergie | Portée | Lancement | Description |
---|---|---|---|---|---|
Maladie de l'âme | 0 | 30 | 20 | Instantané | Déchire l'esprit d'un ennemi à raison de 95 points (rang 5) de dégâts de Mort en 15 secondes. Cette capacité procure 1 point d'attaque. Délai de récupération : 15 secondes. |
Coup redoutable | 0 | 10 | Mêlée | Instantané | Attaque au corps à corps qui inflige les dégâts d'arme plus des dégâts physiques (au rang 5):
1 Point: 100% des dégâts d'arme plus 10 points de dégâts |
Frappe ravageuse | 0 | 20 | Mêlée | Instantané | Inflige les dégâts d'arme plus 8 à 10 points de dégâts physiques et réduit l'armure de l'ennemi de 31 points pendant 15 secondes. Augmente le niveau de menace et rapporte 1 point d'attaque. |
Fièvre sanglante | 2 | 30 | Mêlée | Instantané | Frappe l'ennemi avec une arme infectée, infligeant les dégâts d'arme plus 5 à 6 points de dégâts physiques, plus 19 points de dégâts physiques supplémentaires en 12 secondes. Les chances de la cible de réussir des attaques physiques sont réduites de 5%. Cette capacité rapporte 1 point d'attaque. |
Lien d'affliction | 4 | 10 | Instantané | Lie les forces de la mort et de l'agonie dans la chair et l'os, toutes les capacités au corps à corps infligent 5 points de dégâts supplémentaires. Vous ne pouvez activer qu'un Lien à la fois. Dure 1 heure. Délai de récupération : 15 secondes. | |
Blason des abysses | 6 | 10 | Instantané | Quand le Guerrier prend un coup au combat, ce Blason invoque un Bouclier abyssal qui améliore l'armure de 8 points par application. Applicable 10 fois, dure 15 secondes. Blason des abysses dure 1 heure. Délai de récupération : 15 secondes. | |
Blessures nécrotiques | 8 | 30 | 20 | Instantané | Le Guerrier infecte sa cible à l'aide des énergies de la Mort et de l'Entropie, infligeant 48 points de dégâts de Mort pendant 15 secondes. |
Sinistre appât | 10 | 10 | 20 | Instantané | Remplit l'esprit de l'ennemi d'horribles images, le faisant enrager et le forçant à attaquer le Guerrier pendant 3 secondes. Délai de récupération : 8 secondes. |
Taillade brutale | 12 | 25 | Mêlée | Instantané | Frappe puissante et radicale infligeant à deux ennemis situés devant le Guerrier les dégâts plus 18 à 20 points de dégâts physiques. |
Secousse | 14 | 25 | Instantané | Relâche rapidement une déflagration d'énergie contenue pour infliger 34 à 36 points de dégâts d'Air à tous les ennemis à proximité. Les ennemis touchés sont forcés d'attaquer le Guerrier pendant 3 secondes. Délaine explosion de force provoque de 7 à 9 dégâts physiques à tous les ennemis proches, dont les dégâts physiques sont réduits de 10% pendant 3 secondes.De plus les ennemis affectés sont obligés d'attaquer le guerrier. Délai de récupération : 1 minute. | |
Essence affaiblissante | 16 | 30 | Instantané | Crée un champ d'énergie ralentissante. Les ennemis qui s'y trouvent se déplacent lentement. Fait augmenter la menace. Le champ dure 15 secondes. Délai de récupération : 2 minutes. | |
Lien d'atrophie | 18 | 10 | Instantané | Les ennemis frappés au corps à corps souffrent spasmes musculaires, réduisant les dégâts physiques de 5% pendant 12 secondes. Vous ne pouvez activer qu'un Lien à la fois. Lien d'atrophie dure 1 heure. | |
Infestation | 20 | 30 | 20 | Instantané | L'ennemi est blessé et sa plaie suppure. La blessure pourrit pendant 8 secondes avant de céder, infligeant 55 points de dégâts de Mort par capacité de dégâts répétés du Saccageur affectant la cible. Fait augmenter la menace. Délai de récupération : 30 secondes. |
Frappe cyclonique | 26 | 15 | Mêlée | Instantané | Attaque tous les ennemis à portée de mêlée, infligeant des dégâts d'arme et des dégâts physiques :
1 Point: 100% des dégâts d'arme plus 52 points de dégâts. |
Incitation | 32 | 15 | Instantané | Perturbe les ennemis à proximité, provoquant chez eux une fureur et une anxiété irrationnelle, les poussant à attaquer le guerrier pendant 3 secondes. Délai de récupération : 1 minute. | |
Lien de Mort | 38 | 10 | Instantané | Lie les forces de la Mort et de la Maladie au corps, augmentant les dégâts de Fièvre sanglante, Maladie de l'âme, Blessures nécrotiques, Gangrène et Mort rampante de 10%. Vous ne pouvez activer qu'un Lien à la fois. Dure 1 heure. Délai de récupération : 15 secondes. | |
Infestation explosive | 44 | 35 | 20 | Instantané | L'ennemi est blessé et sa plaie suppure. La blessure grandit pendant 8 secondes avant d'exploser, infligeant 103 points de dégâts de Mort à tous les ennemis à proximité par capacité de dégâts répétés du Saccageur affectant la cible d'origine. Fait augmenter la menace. Délai de récupération : 30 secondes. |
Gangrène | 51 | 30 | Mêlée | Instantané | Inflige une maladie à un ennemi causant des dégâts physiques en 12 secondes, diminuant les chances de frappe :
1 Point: 151 points de, chances de frappes réduites de 2%. |