Telarapedia

N.B.: Toutes les infos indiquées sont tirées des différentes phases de la Bêta Fermée (Phase 3, actuellement). Elles seront mises à jour au fur et à mesure de l'avancée de ces phases.

Les branches de l'arbre du Saccageur[ | ]

Nom Rang Points Énergie Portée Lancement Description
Constitution robuste 0/5 0 L'endurance augmente de 3/6/9/12/15%.
Étreinte entropique 0/5 0 À chaque fois que vous subissez des dégâts, vous bénéficiez d'une amélioration de 1/2/3/4/5% par application sur les dégâts de Mort, pour un maximum de 5 applications .
Semeur de peste 0/1 5 10 Instantané Toutes les capacités de dégâts répétés de Saccageur lancées alors que le Semeur de peste est actif infligeront des dégâts à 5 ennemis supplémentaires. Délai de récupération : 10 secondes.
Armure imprégnée 0/5 5 Les dégâts subis sont réduits de 1/2/3/4/5%.
Lien éthéré 0/3 5 Le coût en puissance de Fièvre sanglante, Maladie de l'âme, Blessures nécrotiques, Gangrène et Mort rampante diminue de 5/10/15 points.
Festin des âmes 0/1 5 Maladie de l'âme vous soigne à raison de 50% des dégâts infligés.
Ombre de terreur 0/1 10 10 20 Instantané Un ennemi est effrayé pendant 8 secondes maximum. L'effet peut cesser en cas de dégâts. Délai de récupération : 1 minute.
Pouvoir dans le sang 0/5 10 Les dégâts subits sont réduits de 4/8/12/16/20% lorsque la santé est inférieur à 30%.
Liens sinistres 0/1 10 Les attaques dont vous êtes victime lorsqu'un Lien est actif génèrent de la menace.
Tâches macabres 0/3 15 Votre santé maximum augmente de 3/6/9% lorsque vous éliminez un ennemi.
Volonté acharnée 0/1 15 10 Instantané Rompt l'emprise des effets Peur, Métamorphose, Incapacité et Hypnose. Délai de récupération : 1 minute.
Maîtrise des Blasons 0/3 15 Avec Blason des abysses, les sorts infligent également 3/6/9% de dégâts en moins.
Affaiblissement 0/3 20 Fièvre sanglante, Blessures nécrotiques, Maladie de l'âme et Gangrène provoquent la Maladie débilitante qui réduit la force 2/4/6% par application, jusqu'à 4 applications. Dure 15 secondes.
Harmonisation planaire 0/5 20 Les dégâts infligés par Maladie de l'âme, Blessures nécrotiques et Mort rampante augmentent de 3/6/9/12/15%.
Maître des abysses 0/1 20 15 Instantané Une soudaine explosion d'énergie corruptrice inflige 153 points de dégâts de Mort à tous les ennemis proches et soigne le Guerrier à hauteur des dégâts infligés :

1 Point: 1 cible
2 Points: 2 cibles
3 Points: 3 cibles
Délai de récupération : 2 minutes.

Dévoreur d'Âmes 0/1 20 Les soins de Festin des âmes augmente de 100%. Nécessite Festin des âmes au Rang 1.
Essence enragée 0/1 25 10 Instantané Crée un champ d'énergie planaire. Les alliés du groupe ou du raid se trouvant dans un rayon de 10 mètres sont renforcés de 10% face aux dégâts. Délai de récupération : 15 secondes.
Maître des abysses amélioré 0/2 25 Le délai de récupération de Maître des abysses est réduit de 15/30 secondes. Nécessite Maître des abyssses au Rang 1.
Infestation invalidante 0/3 25 Les ennemis frappés par Infestion et Infastation explosive infligent 5/10/15% de dégâts en moins.
Mort rampante 0/1 30 45 Instantané Invoque une brume corrosive du Plan de la Mort qui inflige 112 points de dégâts de Mort pendant 10 secondes. Délai de récupération : 1 minute.


Les racines de l'arbre du Saccageur[ | ]

Nom Points Énergie Portée Lancement Description
Maladie de l'âme 0 30 20 Instantané Déchire l'esprit d'un ennemi à raison de 95 points (rang 5) de dégâts de Mort en 15 secondes. Cette capacité procure 1 point d'attaque. Délai de récupération : 15 secondes.
Coup redoutable 0 10 Mêlée Instantané Attaque au corps à corps qui inflige les dégâts d'arme plus des dégâts physiques (au rang 5):

1 Point: 100% des dégâts d'arme plus 10 points de dégâts
2 Points: 120% des dégâts d'arme plus 17 points de dégâts
3 Points: 140% des dégâts d'arme plus 25 points de dégâts.

Frappe ravageuse 0 20 Mêlée Instantané Inflige les dégâts d'arme plus 8 à 10 points de dégâts physiques et réduit l'armure de l'ennemi de 31 points pendant 15 secondes. Augmente le niveau de menace et rapporte 1 point d'attaque.
Fièvre sanglante 2 30 Mêlée Instantané Frappe l'ennemi avec une arme infectée, infligeant les dégâts d'arme plus 5 à 6 points de dégâts physiques, plus 19 points de dégâts physiques supplémentaires en 12 secondes. Les chances de la cible de réussir des attaques physiques sont réduites de 5%. Cette capacité rapporte 1 point d'attaque.
Lien d'affliction 4 10 Instantané Lie les forces de la mort et de l'agonie dans la chair et l'os, toutes les capacités au corps à corps infligent 5 points de dégâts supplémentaires. Vous ne pouvez activer qu'un Lien à la fois. Dure 1 heure. Délai de récupération : 15 secondes.
Blason des abysses 6 10 Instantané Quand le Guerrier prend un coup au combat, ce Blason invoque un Bouclier abyssal qui améliore l'armure de 8 points par application. Applicable 10 fois, dure 15 secondes. Blason des abysses dure 1 heure. Délai de récupération : 15 secondes.
Blessures nécrotiques 8 30 20 Instantané Le Guerrier infecte sa cible à l'aide des énergies de la Mort et de l'Entropie, infligeant 48 points de dégâts de Mort pendant 15 secondes.
Sinistre appât 10 10 20 Instantané Remplit l'esprit de l'ennemi d'horribles images, le faisant enrager et le forçant à attaquer le Guerrier pendant 3 secondes. Délai de récupération : 8 secondes.
Taillade brutale 12 25 Mêlée Instantané Frappe puissante et radicale infligeant à deux ennemis situés devant le Guerrier les dégâts plus 18 à 20 points de dégâts physiques.
Secousse 14 25 Instantané Relâche rapidement une déflagration d'énergie contenue pour infliger 34 à 36 points de dégâts d'Air à tous les ennemis à proximité. Les ennemis touchés sont forcés d'attaquer le Guerrier pendant 3 secondes. Délaine explosion de force provoque de 7 à 9 dégâts physiques à tous les ennemis proches, dont les dégâts physiques sont réduits de 10% pendant 3 secondes.De plus les ennemis affectés sont obligés d'attaquer le guerrier. Délai de récupération : 1 minute.
Essence affaiblissante 16 30 Instantané Crée un champ d'énergie ralentissante. Les ennemis qui s'y trouvent se déplacent lentement. Fait augmenter la menace. Le champ dure 15 secondes. Délai de récupération : 2 minutes.
Lien d'atrophie 18 10 Instantané Les ennemis frappés au corps à corps souffrent spasmes musculaires, réduisant les dégâts physiques de 5% pendant 12 secondes. Vous ne pouvez activer qu'un Lien à la fois. Lien d'atrophie dure 1 heure.
Infestation 20 30 20 Instantané L'ennemi est blessé et sa plaie suppure. La blessure pourrit pendant 8 secondes avant de céder, infligeant 55 points de dégâts de Mort par capacité de dégâts répétés du Saccageur affectant la cible. Fait augmenter la menace. Délai de récupération : 30 secondes.
Frappe cyclonique 26 15 Mêlée Instantané Attaque tous les ennemis à portée de mêlée, infligeant des dégâts d'arme et des dégâts physiques :

1 Point: 100% des dégâts d'arme plus 52 points de dégâts.
2 Points: 120% des dégâts d'arme plus 92 points de dégâts.
3 Points: 140% des dégâts d'arme plus 131 points de dégâts.
Délai de récupération : 8 secondes.

Incitation 32 15 Instantané Perturbe les ennemis à proximité, provoquant chez eux une fureur et une anxiété irrationnelle, les poussant à attaquer le guerrier pendant 3 secondes. Délai de récupération : 1 minute.
Lien de Mort 38 10 Instantané Lie les forces de la Mort et de la Maladie au corps, augmentant les dégâts de Fièvre sanglante, Maladie de l'âme, Blessures nécrotiques, Gangrène et Mort rampante de 10%. Vous ne pouvez activer qu'un Lien à la fois. Dure 1 heure. Délai de récupération : 15 secondes.
Infestation explosive 44 35 20 Instantané L'ennemi est blessé et sa plaie suppure. La blessure grandit pendant 8 secondes avant d'exploser, infligeant 103 points de dégâts de Mort à tous les ennemis à proximité par capacité de dégâts répétés du Saccageur affectant la cible d'origine. Fait augmenter la menace. Délai de récupération : 30 secondes.
Gangrène 51 30 Mêlée Instantané Inflige une maladie à un ennemi causant des dégâts physiques en 12 secondes, diminuant les chances de frappe :

1 Point: 151 points de, chances de frappes réduites de 2%.
2 Points: 263 points de, chances de frappes réduites de 5%.
3 Points: 376 points de, chances de frappes réduites de 10%.
Délai de récupération : 30 secondes.