Attention! Cet article est tiré d'informations provenant de la version Alpha ,
informations obtenues lors d'évènements tels le Gamescom ou la PAX 2010.
Liste pour le Warden[1]
Tous les coûts en énergie, dégâts et soins sont pour le rang 1 de l'aptitude. Des hypothèses ont été faites sur l'évolution de celles-ci selon l'investissement en points.
Liste des Branches[ | ]
Nom | Rang | Points | Mana | Portée | Lancement | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Aquatic Affinity | 0/5 | 0 | Augmente les soins de tous les sorts d'eau de (2/4/6/8/10)%. | |||
Destructive Tide | 0/5 | 0 | Augmente les dégâts de Waterjet, Crushing Wave, Dehydrate, et Drown de (2/4/6/8/10)% | |||
Fluidity | 0/5 | 5 | Augmente les soins de tous les hot de (2/4/6/8/10)% | |||
Surging Rapids | 0/3 | 5 | Augmente la chance de coup critique avec les sorts d'eau de (1/2/3)%. | |||
Dehydrate | 0/1 | 5 | 25 | 25 | 2 secondes | Draine les fluides de la cible, infligeant 31 dégâts d'eau sur 12 secondes. |
Ebb and Flow | 0/5 | 10 | Lancer un sort de soin a (20/40/60/80/100)% de chance d'augmenter votre sagesse de 5% par application pendant 15 secondes, jusqu'à 5 applications. | |||
Dissolution | 0/1 | 10 | 34 | Instant | Entoure les pieds du Clerc d'eaux purifiantes , enlevant touts les sorts de ralentissement et d'enracinement rendant le clerc immunisé à ces sorts pendant ? secondes | |
Restorative Tide | 0/5 | 10 | Quand le Clerc est touché par un coup critique, il se soigne de (30/60/90/120/150)% de sa sagesse sur les 6 prochaines secondes. | |||
Orbs of the Stream | 0/1 | 15 | 52 | 2 secondes | Entoure les alliés de 3 orbes, quand elle prennent des dommages une orbe explose orbe pour soigner 167 points de vie. | |
Unbound Steps | 0/3 | 15 | Augmente la durée du sort Dissolution par (2/4/6) seconds. Nécessite Dissolution rang 1. | |||
Still Waters | 0/3 | 15 | Quantité de mana augmenté de (7/14/21)% | |||
Tidal Resonance | 0/3 | 20 | Lancer un sort d'eau Casting vous donne (25/50/75)% de chance de récupérer 10 mana par secondes pendant 6 secondes. | |||
Ripple | 0/1 | 20 | 34 | 25 | Instant | Extrait une onde de la l'allié sélectionné, tous les hot sont propagés aux membres du groupe dans un rayon de 15m. |
Gathered Orbs | 0/3 | 20 | Lancer un sort d'eau vous donne (25/50/75)% de chance de lancer une orbe supplémentaire, jusqu'à une maximum de 6, pour les sorts Orbs of the Tide et Orbds of the Stream. Nécessite Orbs of the Stream rang 1. | |||
Overflow | 0/2 | 25 | Quand vous lancez un sort de soin critique sur une cible, elle récupère l'excès de soins pendant 15 secondes. La prochaine fois où la cible sera blessée , elle recevra des soins équivalents à (100%/200%) de votre sagesse. | |||
Rising Waters | 0/3 | 25 | Augmente les soins additionnels donnés par le sort Deluge de (10/20/30)% | |||
Cascade | 0/1 | 25 | 34 | Instant | Le Clerc gagne 100 Mana par seconde pendant 10 secondes. | |
Healing Showers | 0/1 | 30 | 144 | Instant | Le Clerc est entouré d'une pluie de soin, les membres du groupe dans un rayon de 8m sont soignés de 387 points de vie sur 16 secondes. |
Liste des Racines[ | ]
Nom | Points |
Mana |
Portée |
Lancement |
Description |
---|---|---|---|---|---|
Waterjet | 0 | 11 | 25 | 2 seconds | Une goutte d'eau frappe la cible pour 11 à 13 dégâts d'eau. |
Healing Spray | 2 | 22 | 25 | Instant | Une gerbe d'eau au dessus de la cible , qui la soigne de 90 points de vie pendant 12 secondes. |
Blessing of the Sea | 4 | 43 | 25 | 2 secondes | Accorde à la cible la faculté de respirer sous l'eau. Dure 1 heure. |
Cleansing Waters | 6 | 34 | 25 | Instant | Des eaux purifiantes sur la cible enlèvent 1 maladie, 1 empoisonnement ou 1 malédiction. |
Tidal Surge | 8 | 34 | Instant | Augmente les soins ou les dommages du prochain sort d'eau, de 50% pendant 30 secondes. Cooldown: 45 secondes. | |
Healing Current | 10 | 76 | 25 | 2 seconds | Un flot d'énergie curative sur la cible, la soigne de 88 à 92 points de vie plus 245 poins sur 21 secondes. |
Healing Flood | 12 | 128 | Instant | Une vague d'eau rafraichissante fonce sur le groupe du Clerc, soignant de 139 points de vie sur 12 secondes. | |
Crushing Wave | 14 | 46 | 25 | 2 secondes | Une vague d'eau claque sur la cible infligeant 50 dégâts d'eau en plus de le repousser (KB) . Cooldown: 15 secondes |
Drown | 16 | 58 | 25 | Instant | L'eau remplit les poumons de la cible, infligeant 56 dégâts d'eau sur les 12 prochaines secondes, en plus de le rendre silencieux pendant 3 secondes. |
Glassy Reflection | 18 | 34 | Instant | Dans les 3 secondes suivant le lancement, le prochain sort à l'encontre du Clerc sera renvoyé à l'attaquant. | |
Deluge | 20 | Instant | No Description | ||
Curative Waters | 26 | 34 | 25 | Instant | Enlève toutes les maladies, empoisonnement et malédictions de la cible. Cooldown: 45 seconds |
Soothing Stream | 32 | 148 | 25 | Instant | Un courant d'eau douce parcourt la cible , soignant de 33 par application sur 12 secondes, jusqu'à 4 applications |
Orbs of the Tide | 38 | 235 | 2 secondes | Entoure les alliés de 3 orbes, quand elle prennent des dommages une orbe explose pour soigner tous les alliés de 227 points de vie. Cooldown: 45 seconds. | |
Healing Cataract | 44 | 269 | 2 secondes | Une poussée d'énergie curative transperce le groupe du clerc, soignant de 220 à 220 points de vie. Cooldown: 8 seconds | |
Downpour | 51 | 624 | 25 | Canalisé | Le Clerc canalise de l'énergie dans une avers de pluie apaisante soignant le groupe de 359 points de vie toutes les secondes pendant 8 secondes. Cooldown: 1 minute |