L'Histoire de Telara[ | ]
Le monde de Telara se trouve au cœur d'un réseau de plans. Les Veilleurs, les dieux qui ont fondé Telara, ont entouré ce monde d'un Voile magique afin de le protéger de Regulos le Destructeur, le Dévoreur de mondes. Mais la magie qui maintient en place le Voile a été fragilisée, ce qui a permis à de dangereux passages de se créer entre Telara et les plans. Ces passages, ou rifts/déchirures, offrent des aptitudes magiques venues d'ailleurs à ceux qui ont le courage de s'en emparer, mais menacent aussi l'existence même de Telara.
L'arrivée de la Tempête Sanglante[ | ]
Il y a de nombreux millénaires, les Veilleurs ont forgé ce monde à partir de la pierre-source et l'ont offert aux races peuplant Telara. Celles-ci ont vécu en harmonie jusqu'à l'invasion de leur monde par la Tempête Sanglante, un groupe de dieux malveillants incarnant les six forces essentielles : vie, mort, air, feu, eau et terre.
La Tempête sanglante avait parcouru l'univers, ses membres se repaissant des mondes qu'ils rencontraient. À leur tête se trouvait Regulos, l'incarnation de la mort. À leur arrivée sur Telara, les dieux inférieurs de la Tempête sanglante se rebellèrent contre Regulos, préférant régner sur ce monde au lieu de le dévorer.
Adoptant la forme de grands dragons, les membres de la Tempête sanglante s'affrontèrent pour la domination de Telara, mais combattirent aussi Regulos afin de l'empêcher de détruire leur trésor. Les populations de Telara se dressèrent contre la Tempête sanglante divisée et triomphèrent de Regulos, éliminant sa forme physique et bannissant son esprit. Avec l'aide des Veilleurs, le Voile fut créé afin de protéger Telara des plans et de maintenir Regulos et la Tempête sanglante à distance. Les cinq dragon inférieurs furent à leur tour piégés dans des prisons élémentales.
L'âge des Hommes[ | ]
Au cours des siècles qui suivirent la guerre de la Tempête sanglante, de grandes civilisations s'épanouirent et disparurent. L'un des plus grands empires télariens, le royaume mathosien, renia la recherche de la connaissance et du pouvoir planaire des générations antérieures pour adopter comme principes directeurs la foi, le devoir, l'honneur et la justice.
Telara prospéra pendant des siècles sous le régime mathosien jusqu'à la mort du roi Jostir, il y a 80 ans. Sa disparition déclencha une querelle de succession entre ses deux fils jumeaux, Zareph et Aedraxis Mathos. Aedraxis, l'aîné d'une poignée de secondes, s'était laissé corrompre par les cultes draconiens et accepta de devenir l'incarnation du pouvoir de Regulos sur Telara.
Au cours de l'ultime bataille opposant les deux frères, Aedraxis perfora la barrière entre les plans et appela le dieu de la mort afin de triompher de Zareph. Le pouvoir de Regulos s'engouffra dans l'ouverture du Voile pour se manifester sous la forme de ce que les Télariens baptisèrent l'Ombre. Les émanations de mort et de destruction de l'Ombre annihilèrent les armées adverses, tuèrent Aedraxis et laissèrent une bonne partie de Telara en ruines.
Les déchirures et le retour des Héros[ | ]
Zareph échappa au contact délétère de Regulos et mena les survivants à Port Scion, le dernier endroit de Telara à l'abri des menaces planaires. Quelque temps plus tard, alors que les menaces des plans se faisaient plus pressantes, les portes de Port Scion furent scellées et l'accès à ce havre fut interdit aux survivants de l'Ombre.
Aujourd'hui, du fait de la désagrégation du Voile, plus aucun endroit de Telara n'est réellement sûr. Les déchirures entre plans se font chaque jour plus nombreuses et les membres de la Tempête sanglante s'agitent dans leurs prisons, appelant leurs sbires sur Telara comme ceux venant de leurs plans d'origine.
Mais il existe des raisons d'espérer. Les héros télariens d'antan commencent à renaître dans les Terres sombres sous la forme d'Élus et deux puissantes factions de héros sont apparues afin de défendre Telara face à Regulos et aux menaces des plans. Les Gardiens constituent un ordre saint dont les membres croient avoir ressuscité par la volonté des dieux alors que les Sceptiques forment un groupe de fervents individualistes s'appuyant sur la technomagie.
Ces deux groupement cherchent à sauver Telara de l'annihilation, mais souhaitent également conquérir ce monde et y instaurer un empire à leur image. Aux yeux des Gardiens, il s'agit d'un monde d'honneur, de tradition et de dévotion aux Veilleurs. Les Sceptiques, de leur côté, rêvent de villes magiques où les détenteurs de pouvoirs planaires règneront au sommet des tours mécamagiques.
Les cultes draconiens voient leur pouvoir croître de jour en jour et tirent profit de l'opposition entre Gardiens et Sceptiques pour affaiblir encore le Voile. Le temps commence à manquer et, face à la menace d'annihilation que font peser Regulos et la Tempête sanglante, les décisions des héros de Telara décideront du salut ou de la destruction de ce monde.[1]
Autres références[ | ]
Références[ | ]
- ↑ Page officielle sur l'Hustoire deTelara - Riftgame.com