Hotfix #13 du 5/04/2011.
CONCERNANT LE JEU[ | ]
- Lorsqu'un personnage s'équipait d'armes à deux mains, il pouvait utiliser un nombre supérieur d'armes que celui initialement prévu. Ce bug a été corrigé et les personnages ne peuvent à présent disposer que du nombre d'objets qu'ils peuvent manier.
- Les montures Valmeras ont été retirées aux Renégats qui avaient réussi à les acheter. Mais ne vous inquiétez pas, nous vous avons remboursé leur valeur. Nous espérons que vous en avez bien profité !
- Les vendeurs de teinture rentreront de leurs vacances avec cette mise à jour.
- Quêtes de guilde et quêtes JcJ : si vous tuez le même personnage plus d'une fois, vous obtiendrez à chaque fois du crédit pour la quête concernée.
- Quête : Héraut de la tourmente : le texte de la quête a été modifié pour plus de clarté.
- Les assauts d'Alsbeth sur Telara s'intensifient ! Le nombre de Failles, d'invasions et d'événements de zone progresse dans toutes les zones !
- La Saga des Éternels : Trophées de la Mort : les quêtes se mettent à présent à jour lorsque vous refermez les Failles de la Mort.
COMBAT[ | ]
- Guerriers : les capacités Volonté acharnée, Dévotion du Paladin et Poursuite implacable ne peuvent être dorénavant utilisées que lorsque le guerrier est sous l'un des effets que ces compétences annulent.
- Vous ne chuterez plus de votre monture lorsque vous utilisez des capacités de repérage.
DOMPTEUR
- Avec l'assaut du compagnon protecteur, la cible visée devient bien dorénavant son familier.
ÉLÉMENTALISTE
- Carapace de glace : le rang 7 enregistre à présent les dégâts adéquats pour cette capacité.
SABOTEUR
- Charge accrue : pour plus de clarté, la description a été reformulée. Investissez 5 Points de combo dans Détonation pour déclencher une Charge accrue infligeant 50% des dégâts de l'arme. Le total des dégâts infligés est majoré de 15% par niveau d'âme au-dessus de 21.
VENGEUR [JcJ]
- Frappe tactique : vous pouviez déclencher cette capacité plus de fois que prévu. Il y a à présent 5% de chances qu'elle se déclenche par point dépensé. L'augmentation des dégâts est passée de 10% à 5% par accumulation. La description a été mise à jour afin d'indiquer le nombre maximum d'accumulations (5).
CHEVALIER DU NÉANT
- L'absorption résiduelle ne s'affichera plus comme une amélioration sur laquelle on peut cliquer pour la supprimer.
ANATHEMA
- Ténèbres investies : cette capacité ne sera plus écrasée par des améliorations de plus faible valeur.
DONJONS ET RAIDS[ | ]
- Des ceintures ont été mises par erreur à disposition de tous les personnages dans le Fléau de Vertécaille. Le nombre disponible à l'équipement est à présent limité par classe.
- La Voie Royale : Expert : la Fureur mathosienne ne peut plus être supprimée par les capacités des joueurs. Sa description apparaît à présent dans une infobulle !
ARTISANAT[ | ]
- Lorsque vous récupérez des anneaux et des colliers qui utilisent des gemmes dans leur composition, vous obtenez à présent en retour des pierres précieuses et ordinaires.
- Arc : la capacité liée à Serre du Faucon ne se déclenchait pas. Ce bug a été corrigé.
- Arc : des corrections ont été apportées à l'infobulle d'Arc verdoyant afin qu'elle précise convenablement les dégâts que l'arc inflige.
- Les objets de type reliques devraient être à présent récupérables et exploitables par Brise-rune, même si on peut se demander pourquoi vous voudriez briser le mystère d'objets aussi ravissants ! Cependant, vous le pouvez, si vous le souhaitez !