Hotfix #2 du 1/03/2011.
GAMEPLAY GÉNÉRAL[ | ]
- À partir de maintenant, les Pierres protectrices anciennes situées dans les zones de quête sont désactivées automatiquement une heure après que vous ayez complété ou échoué la quête.
- Le bug qui n'enregistrait pas correctement l'heure de dernière connexion des membres de guilde a été résolu. Lors de la prochaine connexion d'un membre de guilde, l'heure sera mise à jour.
SAGA DU CULTE[ | ]
- Les Forces du Plan de la Mort : pour pouvoir progresser dans cette quête, il suffit maintenant de sceller n'importe quelle Faille de la Mort dans Libremarche.
- Les atouts des Éternels : les chances de ramasser des fragments d'harmonisation ont été augmentées jusqu'à 100% lorsque ces derniers proviennent du Portenuit éternel.
- Suivre le Gnar : le Gnar devrait maintenant être plus facile à suivre et il ne devrait pas disparaître du chemin.
ZONES[ | ]
PLAINES ARIDES
- Un hymne à la glace et aux flammes : les monstres du Fléau d'Enkarus que vous faites apparaître au cours de cette quête ne donnent plus d'expérience ou de butin.
MORNELANDE[ | ]
- Tout ceci n'est qu'un début : cette quête peut maintenant être complétée normalement par tous les joueurs Gardiens.
CHAMPS DE BATAILLE[ | ]
- Le temps permis AFK (loin du clavier) a été réduit, les joueurs qui dépassent ce temps seront immédiatement expulsés du jeu.
- Le Jardin noir : porter le Croc lorsque vous êtes sur une "corniche" du lieu de départ de votre faction vous rapportera moins de points.
- Le Codex : les joueurs ne devraient plus pouvoir accidentellement accéder à la Crypte en sautant.
CLIENT/SERVEUR[ | ]
- Lorsque vous faites un rapport de spam, l'expéditeur du spam est automatiquement ignoré.