Il y a des millénaires, les dieux ont créé le monde de Telara et ont peuplé ses montagnes, forêts, plaines et océans d'innombrables créatures. Les territoires civilisés qu'explorent les joueurs de Rift: Planes of Telara ne constituent qu'une partie de ces vastes étendues. Ces territoires sont bordés au nord et à l'ouest par de colossales chaînes de montagnes et, à l'est et au sud, par des mers devenues infranchissables du fait de l'Ombre.[1].
Si une large part de Telara est actuellement inaccessible, le continent où débutent les joueurs est le plus vaste. Il abrite une géographie aussi variée que haute en couleur. Ses territoires comprennent des déserts de sable chatoyant, des oasis regorgeant de vie, d'immenses chaînes de montagnes, de luxuriantes forêts primales, des bosquets enchantés, des marécages bourbeux, des plateaux arides, de riches prairies et des savanes battues par les vents.[2]
Rift peut être défini grâce aux éléments suivants :
References[ | ]
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