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Mise à jour Rift 1.11 du 2/04/2011.

RIVIÈRE DES ÂMES[ | ]

  • La vitesse de réapparition des Failles a été augmentée au Fleuve des Âmes, au cours des invasions et des évènements de zone.
  • Les quêtes journalières du Fleuve des Âmes créditent les actions des joueurs qui correspondent à leur niveau. Par exemple : fermer des Failles d'un niveau inférieur à celui de votre personnage ne vous permettra pas de gagner de crédits pour votre quête journalière.
  • Les récompenses constituées de pierres de source surnaturelles ont été augmentées de manière significative au cours des quêtes journalières et ont été ajoutées en tant qu'objets à récupérer lors des évènements de Failles, des invasions et des évènements de zone.
  • L'évènement intitulé « Le Fleuve des Âmes » possède dorénavant de nouvelles armes sur le thème de la Mort ! Découvrez les secrets de la quête des Caches d'armes marquées par l'Ombre afin d'obtenir la vôtre !
  • Nous avons ajouté un certain nombre de nouvelles récompenses aux marchands du Fleuve des Âmes, qui incluent de nouveaux familiers ainsi que des accessoires.
  • Les prix de nombreux articles des marchands du Fleuve des Âmes ont été sensiblement baissés.
  • Évènement mondial RIFT : Les Meilleurs Projets : le problème qui rendait les Contrôleurs Éternels invulnérables a été résolu.


GÉNÉRAL[ | ]

  • Un problème a été résolu qui faisait en sorte que le message qui apparaissait à côté du nom de votre personnage lorsque vous vous déconnectiez soudainement, ne disparaissait pas lorsque vous vous reconnectiez.
  • Les e-mails concernant le code du mode « Argent bloqué » ont été mis à jour et n'apparaîtront plus écrits en noir sur un fond noir lorsque le CSS (les feuilles de style) est filtré.
  • Le bug qui faisait que certains des personnages qui avaient échoué la quête « Sur pied » arrêtaient le jeu dès sa connexion, a été réglé.
  • Les serveurs ont été optimisés.


YOUTUBE[ | ]

  • Le temps maximal pour enregistrer des vidéos est passé à 10 minutes.
  • Lorsqu'un téléchargement est terminé, un lien vers la vidéo de YouTube apparaîtra dans la fenêtre de discussion du jeu et pourra être copié/collé simplement en cliquant dessus.


COMBAT[ | ]

  • Les joueurs peuvent dorénavant détecter les PNJ cachés à une distance beaucoup plus importante.
  • La distance à laquelle les joueurs peuvent être détectés lorsqu'ils jouent en mode JcJ et JcE a été réduite.

ARCHONTE

  • Euphorie : un bug qui empêchait cette capacité de retourner le mana correctement a été corrigé.

ASSASSIN

  • Incapacité : le bug qui faisait que les monstres pouvaient attaquer les joueurs en même temps que ces derniers utilisaient cette capacité a été réglé.

CHLOROMANCIEN

  • Poussée d'essence : la capacité fonctionne maintenant comme il se doit.

DOMINATEUR

  • Douleur obsédante : cette capacité devrait maintenant apparaître dans la liste des capacités et être de nouveau utilisable.

LAME NOIRE

  • Espoir perdu, Confinement obscur : le bug qui faisait que les monstres pouvaient attaquer les joueurs en même temps que ces derniers utilisaient ces capacité a été réglé.

PARANGON

  • Voie du vent, Voie du Raptor : le délai de récupération a été réduit de 4 secondes.

SAIGNEUR DES FAILLES

  • Lancier enflammé : le délai de récupération a été réduit de 4 secondes.

TEMPESTAIRE

  • Les charges de la Barrière statique et la Décharge statique ne seront désormais plus consumées par des effets d'autodestruction tel le Sacrifice de vie : Mana.

CHEVALIER DU NÉANT

  • Bouclier de Faille : un bug qui faisait en sorte que cette capacité n'absorbait pas les dégâts de Vie et de Mort a été corrigé.
  • Le déclenchement de l'Absorption résiduelle n'immunisera dorénavant plus le Chevalier du Néant des dommages répétés.

MAÎTRE DE GUERRE

  • La capacité Auras de distraction ne fera plus en sorte que les gardes JcJ attaquent le Maître de Guerre.


ZONES[ | ]

  • Ombrelune : Un remède sacré : le problème qui rendait une partie des Nains maladifs incurables a été résolu.
  • Sable-chatoyant : Un grain de sable dans l'engrenage : le problème particulier qui empêchait la Gueule de pierre asservie de mourir au cours de cette quête a été réglé.
  • Sable-chatoyant : les joueurs ne se retrouveront désormais plus coincés dans les parties solides du monde pendant qu'ils voyagent avec le Voyageur mystique.

PIC DU PIN DE FER

  • Neige de Tonnerre : Les bombes sont toutes revenues et cette quête peut être complétée.
  • La générosité de Thedeor : ceux et celles qui suivaient Thedeor ne seront plus contraints de voler dans les sanctuaires si un autre joueur les a déjà approvisionnés. Quoi qu'il en soit, Thedeor est désormais beaucoup plus sévère avec ceux et celles qui volent ses sanctuaires !

SANCTUM

  • Cealhaidh ne restera plus bloquée dans un état d'invulnérabilité.


DONJONS ET RAIDS[ | ]

  • Profondeurs insondables : mode Expert : le trait empoisonné de Glubmuk ne vise dorénavant plus que les joueurs qui sont en dehors de la mêlée.
  • Cascade infecte : mode Expert : la comtesse Surin Skenobar ne peut désormais plus infliger d'importants dégâts de façon désordonnée avec son Déluge de balles.

LE FLÉAU VERTÉCAILLE (Raid)

  • La façon dont les Trainards gluants produisent du Limon gluant a été modifiée afin qu'elle soit visible aux joueurs.
  • Le bug qui faisait en sorte que l'effet de la Bombe aveuglante n'apparaissait pas au bon endroit a été corrigé.
  • Vertécaille : le problème qui faisait en sorte que Vertécaille ne respirait plus jusqu'à ce que sa cible perde son affaiblissement respiratoire, a été résolu.
  • L'effet de ralentissement des Plantes strangulante été légèrement diminué.
  • Plusieurs moyens permettant d'exploiter les rencontres dans le raid du Fléau de Vertécaille ont été améliorés.


ARTISANAT[ | ]

  • Les recettes de fabricant de runes qui employaient auparavant des essences comme ingrédients, utilisent désormais des articles consommables trouvés autour des Failles.
  • Un nœud de minerai de fer qui faisait réapparaître le métal rapidement a été retiré de l'Étendue de Bois Meurtris.


LOCALISATION[ | ]

  • Des modifications ont été effectuées dans certaines zones et dans l'interface utilisateur.