Dans Rift: Planes of Telara chaque joueur devra choisir un archétype de base, ou Vocation, durant la création du personnage. La vocation ne peut pas évoluer au cours du jeu.
Ensuite une vocation dispose de 8 âmes (ou arbres de compétences) différentes. Certaines de ses âmes sont plutôt offensive, alors que d'autres peuvent être des âmes de soutien, de tanking ou de soins.
Un personnage peut combiner les pouvoirs 3 âmes au maximum, mais il peut disposer de plusieurs combinaisons de ces 3 âmes (ce qui correspond à ce que de nombreux joueurs appellent des 'spé' dans d'autres MMO).
Liste des âmes[ | ]
Voici la liste des âmes disponible pour chacune des 4 vocations. Votre personnage commence avec une seule âme, mais il va rapidement obtenir les 2 âmes supplémentaires.
Maîtres du combat | Maîtres de la furtivité | Maîtres de la sagesse | Maîtres des éléments |
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Champion | Assassin | Inquisiteur | Élémentaliste | |
Paladin | Lame Noire | Purificateur | Anathema | |
Saccageur | Rôdeur | Sentinelle | Pyromancien | |
Maitre de Guerre | Danselame | Justicier | Tempestaire | |
Parangon | Traqueur des Failles | Chaman | Archonte | |
Saigneur des Failles | Tireur d'élite | Protecteur | Nécromancien | |
Chevalier du Néant | Saboteur | Druide | Dominateur | |
Dompteur | Barde | Cabaliste | Chloromancien |